>
>
  Nos formations  
Formation WEBMASTER
Avant-propos

 Le matériel et les Fournisseurs d'Accès Internet (FAI)
 Les hébergeurs
 Le Chat, les Forums, et les Listes de Diffusion
 La recherche d'information (les moteurs et les annuaires)
 Les logiciels indispensables (plug-in)
 Organisation et méthode de travail
 L'arborescence : colonne vertébrale du site
 Règles à respecter


Programmation Html et JavaScript


 Le HTML

 Introduction au HTML, principe de fonctionnement, les balises
 Mise en œuvre d'une page HTML à l'aide d'un éditeur de texte
 Réalisation d'un formulaire, de listes déroulantes, de cases à cocher, etc.
 Présentation des outils de mise en page

 Le JavaScript

 Principe de fonctionnement : inclusion du code dans le langage HTML
 La syntaxe, les objets, les événements, les actions, la gestion des fenêtres et formulaires.
 Réalisation d'une page HTML avec JavaScript (défilement de texte, changement d'images, redirection de pages, etc.)


Feuilles de styles et dhtml


 Les feuilles de style CSS

 Création d'une feuille de style pour exploiter une police de caractère, une présentation, ...

 Le DHTML

 Introduction au DHTML : HTML + JavaScript + CSS
 Réalisation d'une page en DHTML



Mise en page HTML

 Dreamweaver 4

 Apprentissage des outils
 Paramétrage
 Scénarisation d'un site Internet
 Insertion d'éléments multimédia (son, flash, images, vidéos ...)
 Création de liens hypertexte et gestion de la navigation
 Création de tableaux
 Les feuilles de style CSS
 Conception de pages et mise en forme
 Création et animation de calques
 Création de pages multiframes (cadres)
 Création de formulaires
 Modification de code HTML
 Les comportements JavaScript
 Les bibliothèques et les modèles
 Les balises META
 Création d'une page d'accueil
 Tests, publication FTP et mise en ligne


Infographie

 PhotoShop 6 (bitmap)

 Apprentissage des principaux outils
 Scannérisation d'un document
 Les sélections
 Les calques
 Les couleurs
 Exportation d'images bitmap
 Création d'un document bitmap destiné au web

 Illustrator 9 (vectoriel)

 Apprentissage des principaux outils
 Les sélections
 Les calques
 Les couleurs
 Textes, typographie, et vectorisation de textes
 Importation d'images bitmap
 Exportation d'images vectorielles
 Création d'images vectorielles destinées au web


 Fireworks 4

 La chaîne graphique Internet
 La gestion des formats et couleurs
 Optimisation des images JPEG, GIF et PNG pour l'Internet


Animations vectorielles

 Flash 5

 Apprentissage des outils
 Scénarisation d'un projet Flash
 Les principes d'animation
 Création de boutons animés
 La gestion du son
 Symboles et occurences
 Programmation ActionScript
 Création d'animations interactives
 Publication et exportation de projets Flash pour le Web
 Intégration de Flash dans un projet HTML




Référencement et e-marketing

 Introduction et définition des notions clefs, enjeux et objectifs
 Le référencement : Outils et méthodes
 La promotion
 Le marketing relationnel
 La veille stratégique





OBJECTIFS :

À l'issue de cette formation, le stagiaire sera en mesure de:

* Connecter une entreprise au Web, naviguer, envoyer et recevoir du courrier électronique, converser, chercher des informations
* Créer un site Web interactif, l'héberger et le référencer dans les moteurs de recherche
* Assurer la maintenance technique du site
* Actualiser les pages Web et enrichir le site




COMPETENCES VISEES :

* Maîtriser l'utilisation d'Internet
* Maîtriser la chaîne graphique Internet
* Créer et retoucher des images pour Internet
* Créer des animations vectorielles dans des pages Web
* Maîtriser la mise en page HTML
* Maîtriser l'animation de page Web (JavaScript, dhtml, flash, ...)
* Savoir optimiser les pages Web et les différents éléments qui les composent
* Publier un site Web (le transfert FTP) et le maintenir à jour
* Promouvoir un site Web (référencement, la publicité et cybermarketing)




PUBLIC CONCERNE :




PRE-REQUIS :

Bonne connaissance de l'environnement Mac et/ou PC
Connaissance d'au moins un logiciel graphique
Sensibilité graphique – Sens de l'esthétique

DUREE :

3 jours

COUT : 1 250 €





CE2L - Conseil en Logiciels libres et Internet - Email : info@ce2L.net
Hébergement ALLNET - Gestion de contenu GAPI - Accès réservé - gestcom