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Avant-propos
Le matériel et les Fournisseurs d'Accès Internet (FAI)
Les hébergeurs
Le Chat, les Forums, et les Listes de Diffusion
La recherche d'information (les moteurs et les annuaires)
Les logiciels indispensables (plug-in)
Organisation et méthode de travail
L'arborescence : colonne vertébrale du site
Règles à respecter
Programmation Html et JavaScript
Le HTML
Introduction au HTML, principe de fonctionnement, les balises
Mise en œuvre d'une page HTML à l'aide d'un éditeur de texte
Réalisation d'un formulaire, de listes déroulantes, de cases à cocher, etc.
Présentation des outils de mise en page
Le JavaScript
Principe de fonctionnement : inclusion du code dans le langage HTML
La syntaxe, les objets, les
événements, les actions, la gestion des fenêtres et formulaires.
Réalisation d'une page HTML avec
JavaScript (défilement de texte, changement d'images, redirection de
pages, etc.)
Feuilles de styles et dhtml
Les feuilles de style CSS
Création d'une feuille de style pour exploiter une police de caractère, une présentation, ...
Le DHTML
Introduction au DHTML : HTML + JavaScript + CSS
Réalisation d'une page en DHTML
Mise en page HTML
Dreamweaver 4
Apprentissage des outils
Paramétrage
Scénarisation d'un site Internet
Insertion d'éléments multimédia (son, flash, images, vidéos ...)
Création de liens hypertexte et gestion de la navigation
Création de tableaux
Les feuilles de style CSS
Conception de pages et mise en forme
Création et animation de calques
Création de pages multiframes (cadres)
Création de formulaires
Modification de code HTML
Les comportements JavaScript
Les bibliothèques et les modèles
Les balises META
Création d'une page d'accueil
Tests, publication FTP et mise en ligne
Infographie
PhotoShop 6 (bitmap)
Apprentissage des principaux outils
Scannérisation d'un document
Les sélections
Les calques
Les couleurs
Exportation d'images bitmap
Création d'un document bitmap destiné au web
Illustrator 9 (vectoriel)
Apprentissage des principaux outils
Les sélections
Les calques
Les couleurs
Textes, typographie, et vectorisation de textes
Importation d'images bitmap
Exportation d'images vectorielles
Création d'images vectorielles destinées au web
Fireworks 4
La chaîne graphique Internet
La gestion des formats et couleurs
Optimisation des images JPEG, GIF et PNG pour l'Internet
Animations vectorielles
Flash 5
Apprentissage des outils
Scénarisation d'un projet Flash
Les principes d'animation
Création de boutons animés
La gestion du son
Symboles et occurences
Programmation ActionScript
Création d'animations interactives
Publication et exportation de projets Flash pour le Web
Intégration de Flash dans un projet HTML
Référencement et e-marketing
Introduction et définition des notions clefs, enjeux et objectifs
Le référencement : Outils et méthodes
La promotion
Le marketing relationnel
La veille stratégique
OBJECTIFS :
À l'issue de cette formation, le stagiaire sera en mesure de:
* Connecter une entreprise au Web, naviguer, envoyer
et recevoir du courrier électronique, converser, chercher des
informations
* Créer un site Web interactif, l'héberger et le référencer dans les moteurs de recherche
* Assurer la maintenance technique du site
* Actualiser les pages Web et enrichir le site
COMPETENCES VISEES :
* Maîtriser l'utilisation d'Internet
* Maîtriser la chaîne graphique Internet
* Créer et retoucher des images pour Internet
* Créer des animations vectorielles dans des pages Web
* Maîtriser la mise en page HTML
* Maîtriser l'animation de page Web (JavaScript, dhtml, flash, ...)
* Savoir optimiser les pages Web et les différents éléments qui les composent
* Publier un site Web (le transfert FTP) et le maintenir à jour
* Promouvoir un site Web (référencement, la publicité et cybermarketing)
PUBLIC CONCERNE :
PRE-REQUIS :
Bonne connaissance de l'environnement Mac et/ou PC
Connaissance d'au moins un logiciel graphique
Sensibilité graphique – Sens de l'esthétique
DUREE :
3 jours
COUT : 1 250 €
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